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——《孩子》

感觉《RC4:地界》的设计真的很不错,但是以后再来打吧。

81 CF878B Teams Formation

分类讨论题。

82 CF878C Tournament

直接建图,由于图 SCC 缩点后形如一条链,因此可以使用 set 维护,是否一个集合能完爆另一个集合。


https://www.luogu.com.cn/training/530665

83 CF878D Magic Breeding

breed 是繁殖的意思。

不会做啊,等下再写。

要及时跳题,不然时间全没了。

84 CF878E Numbers on the blackboard

85 ZJOI2022 众数

86 AGC046C Shift

构建 11 的连续段大小数组 aa,相当于可以将 aia_i +1,aja_j -1(i<ji<j)。

aba\rightarrow b 的最小操作次数是 maxbiai,0\sum \max{b_i-a_i,0}

直接 DP 即可。

87 AGC046D Secret Passage

看上去很容易算重,但是一次删两个,发现只需要考虑一个后缀,加入 jj00kk11 能得到的字符串个数,本身就不会算重。直接转移,11 后面放 0000 后面放 11 即可。

然后计算合法的方式也是容易的,直接转移:

  • 自己干掉自己,放在序列开头;
  • 开头两个删掉一个,将另一个保留;
  • 从已知中拿出一个来保留序列开头。

88 EC Final 2022 Aqre

直接分类讨论,然后复制构造。

89 EC Final 2022 Magic

首先枚举所有的区间对,对于相交的区间的一个左端点和一个右端点不能同时满足答案。可以直接跑 Dinic,bitset 优化空间即可。

90 集训队互测 2018 完美的队列

只需要求出每一个颜色什么时候死了的就行了,分整块和散块统计贡献。

整块直接计算需要加多少次整个块的 push 才能被爆掉,如果块内有散 push 直接重构。

散块直接扫描线,然后数据结构上二分出这个颜色能撑到什么时候。

感觉这个时限胡乱写都过了。


麻了怎么写不完了,明天写。

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